Erste Entwürfe
So die ersten Entwürfe für die Charaktere entstehen…
Zum Rumtesten nehm ich erstmal den Troll als Versuchsmodell zum Modellieren und Animieren. Zu sehen unter “Entwürfe”.
Entwicklungsstart
Mit dem Eintritt ins Tal der Tränen hat die Entwicklung von “Das schwarze Archon” begonnen. Mehr wird vorerst nicht verraten. Folgende Entwicklungsschritte wurden gestartet:
- Erstellung des globalen Konzepts
- Erstimplementierung verschiedener Schichtmodule
- Basisimplementierung eigener 3D-Engine
Es sei noch erwähnt dass “das schwarze Archon” erst auf der Irrlicht- oder Ogre-Engine laufen wird. Schritt für Schritt wird dann meine eigene Engine implementiert, getestet und die Ergebnisse gegenübergestellt. Sicher fragt sich manch einer:”Wieso noch eine 3D-Engine, wo es doch schon soviele gute gibt?”
Antwort: “Weil ich Spass an der Bastelei habe und sehen möchte wo ich im Vergleich zu anderen stehe.”
Ziel der Arbeit auf meiner Seite ist eine performante Umsetzung mit schlankem Code der das Maximum für dieses und weitere Spiele herausholt.
Level up
Der Herr Bugmaster darf sich nun in Zukunft Dipl. Inf. Bugmaster nennen, Applaus, Applaus! ^^
Blog installiert
Soeben wurde der Blog installiert!
Juhu! \o/
